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其實這測試在2.5改版前已完成
但是剛有結論的時候官方卻公佈5月8日改版
而改版內容包括越戰越強的能力提升
所以要重新再測過了
不過改版後經過幾次的測試
發現之前的測試沒有白費心機
不過因為之前的數據過時了
我就不浪費時間PO改版前的數據
(現在版本為2.54)
可能你會問
這結果有甚麼用
在無法一回合秒殺對方的時候
小心控制王的攻擊力很重要
如果一下秒殺不了
沒控場減傷的話就換你被秒
所以大家能用這結論制定合適的戰術
在適當的時機爆發一波強攻
結論:
我把結論寫在這裡
大家不必看完冗長的測試方法及數據
但數字太多難免有錯
所以還請心思細密的巴友們幫忙看看有沒有出錯
先說明一下
35%血量以下的數據難測準
所以會有誤差
但在0.05倍以下
所以在估算自己能否承受下一擊的時候
記得預留多一點血量
戰力計算方法:
100%-50%血量:戰力倍數=3-2*血量比例
50%-35%血量:戰力倍數=12.1-20*血量比例
35%-20%血量:戰力倍數=16-30*血量比例
20%以下:戰力倍數=10倍
改版前20%連擊
改版後30%連擊
血量換算:
1倍~100%
2倍~50%
3倍~45%
4倍~40%
5倍~35%
6倍~33.3%
7倍~30%(會雙擊)
8倍~26.7%(會雙擊)
9倍~23.3%(會雙擊)
10倍~20%以下(會雙擊)
(之前預告的50%攻擊3倍是錯的神魔之塔到了現在還是2倍)
如果對雙大聖的效果有疑問請看這裡
-----------警告-----------
以下內容含有大量數字圖表
對數字有過敏反應人士請量力而為
如出現頭暈、噁心的反應
應立即休息並在適當時候繼續
------------------------
測試方法:
以初級暗機龍作測試對象神魔之塔因為這是目前攻擊最低的測試對象
雙大聖隊長提供高減傷效果神魔之塔在滿血84%的高減傷下要承受一下高傷害也沒有問題神魔之塔也沒有防龍低回復力的副作用
以暗妹放毒神魔之塔盡可能以小量、固定的扣血方式控制暗機龍血量
其他位置放光或暗轉心神魔之塔把轉珠攻擊盡可能降低神魔之塔同時降低卡心珠回不滿的可能
右方四行分別為2.5改版前的戰力估算公式
列在此處以對比2.5改版前後的差異
雙擊戰力改用雙玄武證明算式
但血量抓不準
只能以血條長度推估
發動雙擊時以技能減半
而且這方法每場只能測到一次
所以5次測試下來只測
第一次測試
我方血上限7610
毒害回合轉珠傷害總傷害血量攻擊力戰力倍數1~22~55~10誤差
000100%3561.001.00 0.00
20154497%3771.061.06 0.00
40308894%3971.111.11 0.00
61492612489%4371.221.22 0.00
80766886%4571.281.28 0.00
100921283%4771.341.33 0.00
1201075680%4971.391.39 0.00
1401230078%5181.451.45 0.00
1601384475%5381.511.50 0.00
1801538872%5581.561.56 0.00
2001693269%5781.621.62 0.00
2201847666%5981.681.67 0.00
2402002064%6191.731.73 -0.01
2676892925347%9752.732.74 0.01
2803079744%11783.303.30 0.00
3014923383338%15754.414.40 -0.01
3203537736%17774.984.96 -0.01
3403692133%22106.196.14-0.05
3603846530%129547.006.98-0.02
註:紅字為被連擊神魔之塔戰力計算方法在後面提及
第二次測試
我方血上限7610
毒害回合轉珠傷害總傷害血量攻擊力戰力倍數1~22~55~10誤差
05802580289%4331.211.21 0.00
20734687%4531.271.27 0.00
414921038281%4921.381.38 0.00
6119922391857%6671.871.87 0.00
802546254%6871.921.93 0.00
1002700651%7071.981.98 0.00
這一次在51%的時候天降大量光珠
打至機龍殘血後被連擊打死
但事出突然沒有留意傷害
只好再測
第三次測試
我方血上限7662
毒害回合轉珠傷害總傷害血量攻擊力戰力倍數1~22~55~10誤差
23235477991%4191.171.17 0.00
484711479473%5501.541.54 0.00
601633870%5701.601.59 0.00
841392202160%6451.811.80 -0.01
1050462861148%8922.502.50 0.01
1203015545%10943.063.07 0.00
1403169942%12973.633.63 -0.01
1621663540936%17834.994.98 -0.02
1814624515776%2198710.00100.00
雙大聖被雙擊時戰力怎麼計?
先說一下單大聖的效果(詳看這裡)
減傷=(自身血量^3)* 60%
第一次傷害
=攻擊*戰力*(1-減傷)^2
=2231*戰力*0.16
=356.96*戰力
第二次傷害
=攻擊*戰力*(1-餘下減傷效果)^2
=2231*戰力*{1-0.6*[(上一次傷害前血量 - 上一次傷害)/上一次傷害前血量]^3}^2
=2231*戰力*{1-0.6*[(我方血上限 - 356.96*戰力)/血上限]^3}^2
總傷害
=356.96*戰力+2231*戰力*{1-0.6*[(我方血上限 - 356.96*戰力)/血上限]^3}^2
例:
血上限=7662
總傷害=21987
356.96*戰力+2231*戰力*{1-0.6*[(7662 - 356.96*戰力)/7662]^3}^2 = 21987
這方程有7個解(太麻煩了直接用電腦解方程)
分別是
36.7±23.2i
30.6±20.7i
-7.87±6.49i
10
只有10是實數神魔之塔所以在6%時單次戰力為10倍
把數字做成圖表後顯示出來:
請點選觀看圖片
發現除了連擊發動時機改在30%外
其他沒有變
為證明連擊後數據正確
以雙玄武獸隊撐
血條長度以mm為單位
血條長度血條總長血量攻擊力戰力倍數預測誤差
93030%154986.957.000.05
73023%201019.019.00-0.01
結果誤差不太遠
所以用血條長度估算的方式不會差太遠吧
後記:
為了這結論
我前後與初級暗機戰鬥超過15次
當中為了得到連擊的測試結果
刻意死了5次
又有幾次的數據重複(都是用暗妹慢慢吸
結果一星期下來甚麼也沒做
只拿了火遊的一顆石
我明明超缺火遊的
希望餘下的時間體力夠我打到火遊吧
暗機龍甚麼的不要給我見到
7月16日改標題:
因為「越戰越強」的有兩種
一種是怪物技能(例如六封出現的火主)
另一種是隊長技能(5星雙子)
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